Despierte la creatividad de su hijo en las lecciones de otoño en persona del espacio de creación de jóvenes número 1 en GTA, El Proyecto VAPOR! Los estudiantes aprenden temas de codificación y STEAM mediante la construcción de proyectos prácticos en su taller de última generación. Además, los niños tienen acceso a herramientas y tecnología avanzadas, como impresoras 3D, robótica, herramientas para trabajar la madera y mucho más.

Los cursos presenciales del Proyecto STEAM se dividen en grupos de edad según el grado actual de los estudiantes (desde JK hasta la educación superior en el año escolar 2022/2023) y brindan acceso a herramientas y tecnología avanzadas para crear cualquier cosa que imaginen. Usando máquinas como impresoras 3D y cortadoras láser, los estudiantes aprenden a usar tecnologías nuevas y emergentes y crean prototipos de sus ideas para convertirlas en realidad. ¡Los niños terminan su curso entusiasmados con las nuevas habilidades que aprendieron y orgullosos de los proyectos que construyeron en clase!

The STEAM Project — Cursos presenciales de otoño

Serie Inventor: Mini Makers (JK-SK)

El viaje de Inventor del Proyecto STEAM comienza con el programa Mini Maker, donde los estudiantes aprenden habilidades en torno a las herramientas manuales básicas. Con un gran enfoque en el desarrollo de la destreza y la conciencia espacial, los proyectos se completan cada semana, combinando materiales y técnicas del taller.

Serie Inventor: CHISPA (Gr. 1-2)

En Inventor: SPARK, los estudiantes desarrollan confianza e independencia en torno al makerspace a medida que se exponen al diseño 2D y 3D, la carpintería y la robótica. Los proyectos están inspirados en el plan de estudios de ciencia y tecnología de Ontario de los grados 1 y 2 para brindarles a los estudiantes una ventaja en la escuela mientras se divierten.

Serie Inventor: ENCENDIDO (Gr. 3-4)

Inventor: IGNITE permite a los graduados del programa Spark y a los principiantes comenzar a trabajar con software de diseño 2D y 3D, lo que les permite traducir lo que ven en una pantalla en algo que pueden construir con sus manos. Usan ipads, computadoras, herramientas manuales, impresoras 3D, robótica y electrónica básica en el makerspace.

Codificación y Robótica JR (Gr. 2-4)

Introducción a la codificación y la robótica JR sirve como un curso de nivel de entrada para que los estudiantes aprendan los conceptos básicos de la robótica y la programación. Al usar herramientas como Micro:Bit y MakeCode para construir una variedad de proyectos, los estudiantes desarrollan una comprensión práctica de cómo usar el código para controlar objetos como luces LED, sirenas y botones.

Codificación y Robótica SR (Gr. 5-8)

En Introducción a la codificación y la robótica SR, los estudiantes aprenden a construir máquinas más sofisticadas impulsadas por la microcomputadora Micro:Bit y el programa MakeCode. ¡Empiezan a aprender cómo traducir código de bloque a Python y usarlo para programar herramientas robóticas avanzadas como sensores de distancia ultrasónicos y sensores de humedad del suelo!

Introducción a la carpintería (Gr. 4-8)

¡Aprende habilidades básicas de carpintería en un entorno seguro basado en la exploración! Los estudiantes aprenden prácticas básicas de seguridad, herramientas manuales, técnicas de construcción y métodos de acabado. En el transcurso de varios proyectos, los estudiantes adquieren habilidades, acumulan experiencia y generan confianza para realizar sus propios proyectos de carpintería.

Curso de tecnología de arte (Gr. 4-8)

¿Tienes una idea que quieres hacer realidad? Ven a aprender cómo crear arte en resina, hacer esculturas de cerámica, explorar diseño de moda, carpintería, pintura y más con su equipo de instructores talentosos. ¡Deje que The STEAM Project empodere a sus hijos con las herramientas para crear su propio arte!

Battle Bots: Edición Tanque (Gr. 4-9)

¡Diseñe, construya y programe un tanque controlado a distancia lo suficientemente poderoso como para luchar contra otros robots! Los estudiantes aprenden a ensamblar e intercambiar accesorios para personalizar cómo lucha su robot. Battle Bots enseña electricidad y circuitos, programación y fabricación, para construir un proyecto divertido y complejo. ¡Que gane el mejor robot!

Patio de juegos Arduino (Gr. 5-8)

Los estudiantes adquieren conocimientos fundamentales sobre electrónica y programación en un entorno apto para principiantes. A lo largo del curso, los estudiantes completan una serie de proyectos de creación diseñados en torno al microcontrolador Arduino, incluida la construcción de una interfaz de nave espacial de ciencia ficción, un termómetro digital y un teclado de bricolaje.

Casas Pequeñas (Gr. 5-8)

¡Los niños aprenden sobre arquitectura y diseño mientras construyen la pequeña casa de sus sueños! Los estudiantes crean modelos arquitectónicos a escala utilizando software de diseño 3D y dan vida al diseño con el kit Tiny Home. También ensamblan muebles IKEA a escala 1:12, minilámparas LED impresas en 3D y textiles con un kit de tejido.

Lecciones de otoño del Proyecto STEAM

Cuando: Sesión de otoño 8 de octubre - 14 de diciembre de 2022
Dónde: 561 Edward Avenue (Unidad 1), Richmond Hill
Sitio Webwww.thesteamproject.ca

Encuentre nuestra lista completa de lecciones de otoño aquí!