ਅਲਟੀਮੇਟ ਐਡਵੈਂਚਰ - ਟੇਲਅਸ ਵਰਲਡ ਆਫ ਸਾਇੰਸ - ਐਡਮਿੰਟਨ ਸਮਰ ਕੈਂਪ

ਟੇਲਸ ਸਾਇੰਸ ਦੀ ਵਿਸ਼ਵ ਗਰਮੀ ਦੇ ਕੈਂਪ

ਤੁਹਾਡੇ ਬੱਚੇ ਇਹ ਜਾਣ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਟੈਲਸ ਵਰਲਡ ਸਾਇੰਸ - ਐਡਮਿੰਟਨ ਵਿਖੇ ਗਰਮੀ ਦੇ ਵਿਗਿਆਨ ਕੈਂਪਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿੰਨਾ FUN ਵਿਗਿਆਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ! ਉਹ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਸਾਹਸ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨਗੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਖੋਜਾਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਮਾਸਟਰਪੀਸ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਸਭ ਹੱਥ-ਵਿਗਿਆਨ ਦੁਆਰਾ ਸਿੱਖਣ ਦੌਰਾਨ. ਟੇਲਅਸ ਵਰਲਡ ਆਫ ਸਾਇੰਸ - ਐਡਮਿੰਟਨ ਸਮਰ ਕੈਂਪ ਹਰ ਉਭਰ ਰਹੇ ਵਿਗਿਆਨੀ ਲਈ ਕੁਝ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ - ਚਾਹੇ ਉਹ ਜਾਨਵਰਾਂ ਅਤੇ ਡਾਇਨੋਸੌਰਾਂ ਜਾਂ ਪੁਲਾੜ ਯਾਤਰੀਆਂ ਅਤੇ ਰੋਬੋਟਾਂ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹੋਣ!

ਟੇਲਸ ਵਰਲਡ ਆਫ ਸਾਇੰਸ - ਐਡਮਿੰਟਨ 20 ਵਿਲੱਖਣ ਕੈਂਪਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਹਰ ਇਕ ਵੱਖਰੇ ਸਾਇੰਸ ਥੀਮ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਕੇਂਦਰਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. 4 ਅਤੇ 5 ਸਾਲ ਦੇ ਉਭਰ ਰਹੇ ਵਿਗਿਆਨੀ ਅੱਧੇ ਦਿਨ ਦੀ ਸਵੇਰ ਜਾਂ ਦੁਪਹਿਰ ਦੇ ਕੈਂਪਾਂ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਪੂਰੇ ਦਿਨ ਦੇ ਕੈਂਪ 6 ਤੋਂ 14 ਸਾਲ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.

ਸਾਇੰਸ ਗਰਮੀ ਕੈਪਾਂ ਦੀ ਟੈਲੁਸ ਸੰਸਾਰ

ਅੱਧੇ-ਦਿਨ ਕੈਂਪਾਂ ਵਿਚ ਵੱਖ ਵੱਖ ਗੈਲਰੀਆਂ ਵਿਚ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਮੁਲਾਕਾਤਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਕਰੀ Curਸਿਟੀਸਿਟੀ ਚਿਲਡਰਨਜ਼ ਗੈਲਰੀ ਅਤੇ ਜ਼ੀਡਲਰ ਡੋਮ ਵਿਚ ਇਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਅੱਧਾ-ਦਿਨ ਕੈਂਪ ਸਵੇਰੇ 9 ਵਜੇ ਤੋਂ ਦੁਪਹਿਰ 12 ਵਜੇ ਜਾਂ ਦੁਪਹਿਰ 1 ਵਜੇ ਤੋਂ ਸ਼ਾਮ 4 ਵਜੇ ਤੱਕ ਚਲਦੇ ਹਨ.

ਪੂਰੇ ਦਿਨ ਕੈਂਪਾਂ ਵਿਚ ਸਾਇੰਸ ਦੀਆਂ ਗੈਲਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਮੁਲਾਕਾਤਾਂ, ਵਿਗਿਆਨ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਜ਼ੀਡਲਰ ਡੋਮ ਅਤੇ ਆਈਐਮੈਕਸ ਥੀਏਟਰ ਵਿਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਫੀਚਰ ਗੈਲਰੀ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਰਾਈਪਲੇ ਦਾ ਵਿਗਿਆਨ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰੋ ਜਾਂ ਨਹੀਂ! ਪੂਰੇ ਦਿਨ ਦਾ ਕੈਂਪ ਸਵੇਰੇ 9 ਵਜੇ ਤੋਂ ਸ਼ਾਮ 4 ਵਜੇ ਤੱਕ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਦੁਪਹਿਰ ਦੇ ਖਾਣੇ ਵਿਚ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਆ outdoorਟਡੋਰ ਫ੍ਰੀ ਪਲੇਅ ਅਤੇ ਜਲਦੀ ਡਰਾਪ-ਆਫ ਅਤੇ ਲੇਟ ਪਿਕ-ਅਪ ਵਾਧੂ ਚਾਰਜ ਤੇ ਉਪਲਬਧ. ਦੁਪਹਿਰ ਦਾ ਖਾਣਾ ਪੈਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ? ਟੈਲਸ ਵਰਲਡ ਆਫ ਸਾਇੰਸ ਦੇ ਜਾਮਨੀ PEAR ਰੈਸਟੋਰੈਂਟ ਦੁਆਰਾ ਦੁਪਹਿਰ ਦੇ ਖਾਣੇ ਦੇ ਪੈਕੇਜ ਖਰੀਦੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ!

ਆਪਣੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਗਰਮੀਆਂ ਲਈ ਦਿਲਚਸਪ ਖੋਜ, ਮਨਮੋਹਕ ਖੋਜਾਂ ਅਤੇ ਜੰਗਲੀ ਅਜੂਬਿਆਂ ਨਾਲ ਭਰਤੀ ਕਰੋ! ਬੋਨਸ - ਟੇਲਅਸ ਵਰਲਡ ਆਫ ਸਾਇੰਸ - ਐਡਮਿੰਟਨ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨੇ ਸਾਰੇ ਕੈਂਪਾਂ ਤੇ 10% ਦੀ ਬਚਤ ਕੀਤੀ!

ਕੈਂਪ ਥੌਮਸ ਅਤੇ ਉਮਰ ਦੀਆਂ ਰੇਂਜਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਪੂਰੀ ਵੇਰਵਿਆਂ ਲਈ, ਮਿਤੀਆਂ ਅਤੇ ਕੀਮਤਾਂ ਸਮੇਤ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਜਾਓ twose.ca/summercamps

ਸਾਇੰਸ ਗਰਮੀ ਕੈਪਾਂ ਦੀ ਟੈਲੁਸ ਸੰਸਾਰ

ਹਾਫ-ਡੇ ਕੈਂਪ (ਯੁਗ 4-5):

  • ਵਾਟਸ (ਥੀਮਸ: ਅੰਡਰਵਾਟਰ ਜੀਵ, ਪੈਟਰਨ, ਬਿਲਡਿੰਗ ਚੀਜ ਅਤੇ ਰਾਖਸ਼)
  • ਵੋਲਟ (ਥੀਮ: ਸਰੀਪਨ, ਸਪੇਸ, ਬੁਲਬਲੇ ਅਤੇ ਕਿਸ਼ਤੀਆਂ)
  • ਐਟਮ (ਵਿਸ਼ੇ: ਰੰਗ, ਰੋਬੋਟਸ, ਪੰਛੀ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ)
  • ਕਵਾਰਕ (ਵਿਸ਼ੇ: ਬੱਗ, ਪੁਲਾੜ ਯਾਤਰੀ, ਡਾਇਨੋਸੌਰਸ ਅਤੇ ਤਰਲ)

ਸਾਇੰਸ ਗਰਮੀ ਕੈਪਾਂ ਦੀ ਟੈਲੁਸ ਸੰਸਾਰ

ਫੁਲ-ਡੇ ਕੈਪਾਂ (ਯੁਗਜ਼ 6-14):

  • ਪਸ਼ੂ ਟ੍ਰੈਕਰਾਂ (ਉਮਰ 6-7) - ਹਰ ਰੋਜ਼ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੀਆਂ ਵੱਖ ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖੋ.
  • ਡਿਨੋ ਡੱਗਜਰ (ਉਮਰ 6-7) - ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਡਾਇਨੋਸੌਰ-ਅਧਾਰਤ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ.
  • ਜੂਨੀਅਰ ਵਿਗਿਆਨੀ (ਉਮਰ 6-7) - ਰਸਾਇਣ, ਜੀਵ ਵਿਗਿਆਨ, ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਅਤੇ ਗਣਿਤ ਦਾ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਜਾਣ ਪਛਾਣ.
  • ਕਿੱਟ ਹੈਕਿੰਗ (ਉਮਰ 8-9) - ਪ੍ਰੀਪੈਕਗੇਜਡ ਸਾਇੰਸ ਕਿੱਟਾਂ ਲਓ, ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਸੁੱਟ ਦਿਓ, ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਜਾਂਚ ਕਰੋ.
  • ਆੱਸਟ੍ਰਨੌਟ ਸਾਹਿਸਕ (ਉਮਰ 8-9) - ਪਤਾ ਲਗਾਓ ਕਿ ਕੀ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਨਵੀਂ ਮਹਾਰਾਣੀ ਐਲਿਜ਼ਾਬੈਥ ਪਲੈਨੀਟੇਰੀਅਮ ਦੇ ਇਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੈਂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਪੁਲਾੜ ਯਾਤਰੀ ਬਣਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
  • ਗੈਜੇਟਸ ਅਤੇ ਗਿਜਮੌਸ (ਉਮਰ 8-9) - ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪਰਖਣ ਅਤੇ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਰੋਕ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸੰਦਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.
  • ਵਿਗਿਆਨ ਵਿਗਿਆਨ (ਉਮਰ 8-9) - ਭਰਮਾਂ ਸਮੇਤ ਰਹੱਸਮਈ ਵਿਗਿਆਨ ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ ਦੇ ਰਾਜ਼ ਜਾਣੋ.
  • ਸਟਾਪ-ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕੈਂਪ 1.0 (ਉਮਰ 8-9) - ਇੱਕ ਪਸੰਦੀਦਾ ਖਿਡੌਣਾ ਵਰਤ ਕੇ ਇੱਕ ਸਟਾਪ-ਮੋਸ਼ਨ ਮਾਸਟਰਪੀਸ ਬਣਾਓ.
  • ਰੋਬੋਟਸ 1.0 ਲਈ ਕੋਡਿੰਗ (ਯੁੱਗ 9-10) - ਕੋਡਿੰਗ, ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਰੋਬੋਟਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰੋ.
  • ਬ੍ਰੇਨਿਆਕਸ (ਉਮਰ 10-12) - ਇਕ ਰਾਕੇਟ ਬਣਾਓ, ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰੋ ਅਤੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ.
  • ਸਾਇੰਸ ਗਰਲਜ਼ (10-12 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ) - ਆਵਾਜ਼, ਡੀਐਨਏ, ਬਿਜਲੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਸੱਚਾਈ ਵਿਚ ਡੂੰਘੀ ਖੁਦਾਈ ਕਰੋ.
  • ਮਸ਼ੀਨ ਮਾਸਟਰਮਾਈਂਡਸ (ਉਮਰ 10-12) - ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਨਿਰਮਾਤਾ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਆਪਣੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਹਕੀਕਤ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ.
  • ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ 1.0 ਲਈ ਕੋਡਿੰਗ (10-12 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ) - ਸਕ੍ਰੈਚ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰੋ ਅਤੇ ਬਣਾਓ.
  • ਸਟਾਪ-ਮੋਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕੈਂਪ 2.0 (10-12 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ) - ਆਪਣੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਸੀਕੁਅਲ ਕੈਂਪ ਵਿਚ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਲੈ ਜਾਓ.
  • ਗੇਮਕਾਸਟਿੰਗ (10-12 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ) - ਇਸ ਬ੍ਰਾਂਡ ਨਵੇਂ ਕੈਂਪ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡੇ ਗੇਮਿੰਗ ਐਡਵੈਂਚਰਜ਼ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵੀਡੀਓ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਨ ਦੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦ ਸਿੱਖੋ.
  • ਰੋਬੋਟਸ 2.0 ਲਈ ਕੋਡਿੰਗ (ਉਮਰ 11-12) - ਇਸ ਸੀਕੁਅਲ ਕੈਂਪ ਵਿਚ ਕੋਡਿੰਗ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਿੰਗ ਰੋਬੋਟਾਂ ਦੀਆਂ ਮੁ ofਲੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਤੋਂ ਪਰੇ ਜਾਓ.
  • ਗੇਮਕਾਸਟਿੰਗ (12-14 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ) - ਇਸ ਬ੍ਰਾਂਡ ਨਵੇਂ ਕੈਂਪ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡੇ ਗੇਮਿੰਗ ਐਡਵੈਂਚਰਜ਼ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵੀਡੀਓ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਨ ਦੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦ ਸਿੱਖੋ.
  • ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ 2.0 ਲਈ ਕੋਡਿੰਗ (ਉਮਰ 12-14) - ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਕ੍ਰੈਚ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੈਂਪ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ accessਨਲਾਈਨ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕੋਗੇ.

ਟੇਲਸ ਵਰਲਡ ਸਾਇੰਸ - ਐਡਮਿੰਟਨ ਸਮਰ ਕੈਂਪਸ:

ਜਦੋਂ: ਕੈਂਪ 29 ਜੂਨ ਤੋਂ 28 ਅਗਸਤ, 2020 ਤੱਕ ਚਲਦੇ ਹਨ
ਕਿੱਥੇ: ਟੈੱਲਅਸ ਵਰਲਡ ਆਫ ਸਾਇੰਸ ਐਡਮੰਟਨ, 11211 - 142 ਸਟਰੀਟ, ਐਡਮੰਟਨ
ਫੋਨ: 780-451-3344
ਵੈੱਬਸਾਈਟ: twose.ca/summercamps

ਹਾਲਾਂਕਿ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਹੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀ ਪੂਰੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਪਰੰਤੂ ਸਾਰੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਸੁਵਿਧਾ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ